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放置というには甘いが放置していた。

広告だしてないから放置はしていない、いいね。
そもそも大手ブログの有名プレイヤーってわけでもないから、誰も更新に期待していない。
該当する人は大変だと思うよ。
ブログやツイッターに何か書けば影響力があるわけだからね。
俺が何か書いたところで「底辺プレイヤーが何かいってる」程度。

キノコのほうはナイトロードへの未練が大体なくなってパラディンを育成中。
凄いよ。何が凄いかって生存能力を除けば全てが低水準。
狩りなんて昔と比べてFJが追加された程度で、基本的な攻撃範囲はキャノンくらい広いわけでもない前方のみ。
そのFJだって「敵との間合いを詰める」という意味ではラッシュとそんなに変わりはない。
セングの待機時間、3秒とかでも文句でないんじゃない・・・?

ただ、やっぱり生存能力は高いから・・・

cbb.png

寄生側は無事故でカオスベルルムを終えたり。
未強化の片手剣を装備した程度だったからアイコン半分を貰ってラスキルするにも時間がかかった。
理屈の上ではブレストバフによるチャージバフの切れ目以外では死なないから生存能力はね。
薬制限マップも特殊コアの20秒ごとにHP最大まで回復?のコアを使ったパラディンならかなり難易度は下がるんじゃ?
いや、流石に練習はしないと他の職に毛を生やした程度しか生き残れないけど。

パラディン再開してからといえば、機動力に頭を悩ませることが多くてね。
「絆の羽に力持ちの指輪は外せない!」と思ってたけどなんとかなりそう。

スイング、タイラント手やタイラント靴は高いからアブソレスでセットを組んで、そこに肩を加えればそれらに大きく差をつけられることはないのかなと。
靴には機動力もついているから肯定でSTR、攻撃を強化する「ついで」を期待するとある程度は補えてしまうのかなと。
多分、力持ちの指輪は外せるものと。
外すにしても代替の装備がないんだけども。
顔といい指輪といい、ボスアクセはそろそろ強化したいなぁ。
「あとは肯定で・・・」なんて思える伸びがないのも、そもそも強化の回数が少ないのも事実で。
まずはアブソレス手だろうか。

そういえばレベルのほうは212まで。
ムトのほうはハードに寄生しているけど、いないよりはマシそうでよかった感じ。
ARCはまもなく200。
投げのときはこのときにレヘルンだったから・・・シンボルのペースがはやいのかな。
上位層(?)がアルカナに移動、シンボル入手クエ実装時期にレヘルンに行ければそれでいい。

チューチューのシンボルが先に最大になることを考えたら狩りは安息あたりでするのが一番かな?
現状、安息が一番狩りやすいのもあるし・・・投げのときといい安息ばかりだね。
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コメント

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No title

某大手ブログとか見てて、更新少し遅れるだけでブーイングの荒らしで大変そうだなぁと思いました。
業界最大手のアクセス数にしては広告とか最小限?なのにさ。

あと、ぶっちゃけたまに2chでtwitterで~~をやりだすバカが登場wwww とか見て、twitter流行ってる時期が違ったら危ないなーとか思ったりする。

流石に極度の迷惑行為とかはやらんけど、一部発言とかね☆



ベルルン挑戦してみたら1死までに2分生き残れなかったからたまに羨ましくもなる。
ユニオンでアラン札が再待機60→10秒になるからよさげやね。

しかしメイプルボス 即死乱発から逃避乱発に以降している気がするのよなー(例 デミ ルシ
とはいえ、即死を逃れられるならルシも安心してケツを追いかけられるからアドバンテージにはなるか?

火力的に問題外だから考えてもどうにもならんけど!


あんま機動力気にした事無いけど、あいや、カンナ移動やたら少なかったな。大変ですね。

靴スタホで移動J確か伸びたよな・・・って思ってみてきたら5☆までで移動J3だった。3っておま。
私の靴8☆で移動J+6ついてるけど痕跡の方なんだろうか。

改めてみると装備の移動J補正って結構少ないね。

Re: No title

考えてるところ同じなら言いたい放題言われてたなぁ・・・。
スマホゲーの某ブログでもネガティブなこと書いただけで「モチベ落ちるからネガティブなこと書くな」なんて言われてるし。
おかしなこと言ってるって気がつけないんやろなぁ。

・・・MVPも緩いところがあったという話かな。

むしろこの耐久しか売りがないからね、生き残れるようになって一緒にたおそうぞ・・・。
わしは火力がたらんかった。死ぬ。
即死ダメ軽減は勿論だけど他の職より1発でも2発でも多く耐えられるならそれはアドバンテージかなぁ。

ぶっちゃけ速度に大きな影響はないし、パラともなれば余計。
拘り・・・でしかないのかなぁ。
スタホは3でとめてるからダメそうね・・・。
ヴェラ指輪の謎の移動10がありがたいww
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