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鼻詰まり。

壁に耳あり障子にメアリー。
にしてもこんなブログにどうやってたどり着くやらね。
そこまで問題のあることは書かないけど。そこまではね。

それにしても、「本当の、真のファンとは論争」ってなんだろう。
結局は心の問題だからね、他人がどうこう言っていいものではないのだけど。
好きだからこそ辛口になる人、好きだからこそ甘々になる人、色々いていいじゃない。
悲しいことに「ファンの評判を下げるためのなりすまし」なんてものが存在しているけどね。


最近、素ステの話をみるたびに「前までの最上位層に近づいたんだな~」なんて思う。
・ルートアビス、アブソレス、ヴェラッド最上級、タイラントといったあたりが一般的に。
・呪文の痕跡で強化のハードルが低下。
・ラッキーキューブやトードのハンマーでステータス12%までは現実的に。
・アーケインシンボルでステータスが100単位でガンガン増える。
ステータスの数字に関係するあたりでもこれだけはあるか。
与えるダメージの数字だけで言っても、かつては異次元かと思っていた数字も、今は強化コアのおかげでハードルは大きく下がった。
凄まじいインフレかな。


255.png
もはや名前を隠す、隠さないは気分の問題に成り果てた。
パラディンが255225までアップ。
これでアルカナが実装されても行けないなんてことがなくなったかな。
主にDT+ムトでしか上げていないけど、実装までに226がみえてきた。
230からが本番なんだろうさ・・・。


hz2k.png
hz20.png
呼び名はメインキャラじゃなく操作しているキャラなんだね。
平気な顔して200のキャラを量産している人がいる中、満身創痍で200を育てているから全然セーフ。
実は195で止まっていた隠月も200になっていたり。辛すぎた。
あとは自由転職でバイパーにしたら終わりだけど、キャノンの5次スキルに興味があるから放置中。
神殿といい時間関係といい、やたらと面倒だからね・・・。
キャノンは倉庫兼終身名誉サブをときたま触っている関係で後半は飽き気味だったかな・・・。
これでユニオンが28体配置、全領域解放となりましたとさ。


ええ、なにはともあれ、ありがとうございました。

次はゼロかアヴェンジャーか・・・戦士の四角いピースが増えていくのは使い勝手が悪そうだけど、他のピースと上手く組み合わせていければいいかな。
重ねてピースを配置することもできるようだし、大きくなるにこしたことはないんだけどね。


限界突破イベントでの育成報酬。

10st.png

コイツは・・・・・・



kns1.png

kns2.png

コイツらとあわせて・・・・・・



kns3.png

こうしてくれる!!!


この程度でもステータスが上がってしまう鎧上を装備しているのだけど、特に何か倒せるわけでも、大きく時短できるわけでもないから、このまま装備せずに保管しておこうかな。
ユニ書イベのときにMVPが割安で代貼りしてくれるっていったのに、手元に貼るほどの装備がなかったからね。そういう物乞いができなくなるじゃないか。

強化に使った素材はムト部や自力で集めたもの、なんか持っていたものばかりだから、直接的な出費は少ないかな。
こんな感じで、新しく何かが倒せそうになるまでは、少ない出費で強化して保管という形にしようと思う。
バトルロイドのために貯メルしなきゃね。


s1d.png

enh.png

やったぜ。
あとはクリラのエリモンが登録。
エリモン自体、クリラは初だったんだけども・・・。


そんなところで。
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