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あんたがいればx人力さ。


数字も1つの楽しみということで。

恐らくパラディンはブレスドハンマーを全部当てる(=ほぼ接触状態)の数字だから、実際の戦闘となるとまだ数字は下がるはず。
ブレストの攻撃範囲もそこまで広くないから尚更かな?
持前の耐久力で殴れる時間を確保・・・というはあまり関係ないか。
ルシードに行くようなレベルになれば、だけどね。

例に上がっているボスで行ったことがあるのはスウ程度か・・・。
1段階で上下の移動を行わなくていい(?)テレポ持ちの魔や、レーザーを回避する術のあるらしいアランは上に上がりそう。
2段階、3段階は厄介な強制ノックバック。その範囲外から叩けそうな遠距離職は数字が上がったりするのだろうか。
落下物を避けたいのはどの職も一緒として。

主観で言えば、面倒そうな操作の割にDPMも振るわず、特別魅力を感じるわけではないエヴァンと火毒。
このあたりを本腰入れて育ててみようと思うことはないだろうなぁ・・・。

ちなみに盗賊は獲得した新規5次スキルも盛り込まれての数字のはず。
それを使うとルシードなんかは即死攻撃の嵐と化すようで、やっぱりDPMでははかりきれない。



気が付いたらJMSでもルシードがソロ討伐されてた。

ゼロをまともにやったことはないけど、こんな数字のダメージはどうやれば・・・。
潜在、アディショナルを整えるのは勿論、各部位の合成を欠かさずに肯定強化も妥協しすぎないってレベルだろうかなぁ。
リンクもレベル3まで育てて・・・積み上げるものが多過ぎね。

せっせと削ったあの1ゲージも、ソロで楽に削ってしまう人間もいるんだ。


そんな自分は、パラディンの力を借りてようやくカオスベルルム討伐、カオスピエールは面倒だしやらないというレベルのプレイヤー。
スウやデミアンは論外だし、パラディン以外でカオスベルルムの撃破を目指してみるか・・・?というところ。
が、そもそものやる気が言うほど起きず、色々なことが停滞中。

と、とりあえずウィンドシューターも195から200まで上げたしいいよね。
エルーナがあるうちにトータルレベルを稼いでおきたいけど、今になってエルーナでのゴタゴタが表面化してきたようで(?)、狩り効率が良くてドロ大持ちじゃなきゃ近寄りがたい。
予定通りイリウムとカデナを140まで上げた場合にトータル6500となる6220までを目標に・・・。


エルーナチェックリストのユニ書は、正攻法(?)でカオスベルルム討伐を狙うキャラに使いたい。
となれば何かしら決定を下さなきゃいけない時期ですね・・・。
ファントムもいいけどボウマスターをやり直したい気もするしなぁ。
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No title

CBM,ファントム、バトメ メルセデス 全員強くなったなぁ・・・。
全員DPM出しづらそうな職ではあるんだけども。
(メルセデスはよくわからない)

てかある程度のPS求められるとはいえアヴェンジャイとバイパーは安定してたけーね。


ゆえはやっぱ低いなぁ・・・。
強化の前触れと取るか移り時と取るか・・・。

Re: No title

操作方法、相手の条件、細かくは装備の関係・・・。
色々あるけどちょっと前まで下位だった職の躍進が凄いね。ホント。
ヒーローが毎度1歩退いたところにいるっスウ。

「KMS運営はインソヤDPMを参考にしている」なんてツイートも見かけたけども。
でも隠月が躍進する未来が見えない・・・少なくとも上位には。
同じナックルのバイパーと比べると「参考程度」とはいえ目を覆いたくなる差だ・・・。
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