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パズ学結果

結果発表!(浜田)


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会長ルシ、眠り姫。
学園はスルーの予定だったけど、金ならテウルギアってみたから引いてみたんだけどまさかのレア度は上ってね。
こういうときだけ・・・・。
金が出てルシのショック > 金が出ないショック
テウルギアだと小躍りしたらルシルシ。

ルシは究極待ちしかないかなぁ・・・。
また来年かぁ。やってるかな。そもそも生きてるかな。
眠り姫は売ったジゼの後釜・・・って思ったけど、それならリリスの毒でいいし、バインド解除なら本家眠り姫でいい。
ヨミドラと比べると、遅延されても回復があれば解除できるのがヨミドラ。回復が無くても解除できるのが眠り姫。
まぁ1回からプレドラ!とかなればリリスより読書部だろうかね。1体縛りだけど。

最悪GFでツバキと銀だと思えば軽くモンポになるから問題はないようで。
売るかどうかは別として、フェス限6星出てただろうなぁって運以外は問題なし。
そもそもコラボ関係引くのに気にするほうが可笑しな話だけど。
何も当たらない悟ったからコラボへの抵抗がなくなったと考えよう。

今回は佐助とテウルギア、使えそうな当たりがあったから引いたけど、当たりだと思えるキャラがいない場合は勿論引かない。


投稿待ちしてたら生ルシが強化されました!!!!

全ステータス+100、2体攻撃と自動回復2個、悪魔タイプ追加。
まずスキルが腐ってるからPTに入らないんだけど、火力要員にはなるのかな?
例えるなら覚醒バステトに入ってる劉備。エアプだから聞いた話だけど、木を作りすぎる場合があるから使いにくいと。
「使いにくいだけ」と「使えない」では全然違うんだけど。
というかコイツ使えないスキルのくせに15上げとかおかしいでしょ・・・。
天ルシ?の移植でもスキルを工夫して欲しかった・・・。

ひとつ長所が出来たから使い道を考える。
まずスキルはダンジョンで1回しか使わないようなスキルを継承。エンハかな?
エンハが必要な光の2体攻撃詰め込むPTと言えば・・・?
考えるのをやめた。
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コメント

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No title

学園ねむり姫ってなんでこんなかわいくなってんのwww

攻撃とHP・攻撃と回復だったらつえー!ってなっても如何せんHPと回復だと微妙ってのもなんだか残念ね。
まぁろくに耐久するシーンつくらなかった運営が悪いのだが。


スキル上げ難易度は一体何を基準にしてるのかたまに問いたくなる。
ゴミスキルでアホみたいな難易度要求したかと思えば強いスキルが曜日ボス しかもLV数もそんなに無かったり。


一番かわいそうなのはSLV上げ手段が無いまま忘れ去られる奴だけどさー。

Re: No title

絵民じゃないから違うけど絵的には銀は全部当たりなんだよなぁ

耐久寄りのLSだから攻撃一辺倒のリダと組ませたら・・・中途半端かなぁ。
ネプドラ×リューネorノアのリューネ、ノア枠。
ワンパンしなきゃされるゲームだからね・・・耐久する場面欲しいよね。

スキル上げ関係はもうガバガバすぎて・・・。
学園眠り姫のスキル上げはサクサクで久しぶりに楽しくできたなぁ・・・。
生ルシさん・・・。
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