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セクメト降臨!

前回更新からの収穫

・火砂神后
IMG_2701.png
レイド用の闇ハッグの餌が欲しくて13連したら。
何かしら期待はあったにせよ、思いがけないときにくるね。純5。
デバフばら撒くことしか考えてない顔してるでしょ?
迅速か絶望が主流らしい。

・火デスナイト
同じくハッグの餌狙いのときに。
風との違いは、蘇生に対して、自分の体力の30%分を対象から奪う。
ルシェンで潰される防衛脱却にいつか?
自分のエラド、リテも流石に切断されると、自分レベルのルシェンですら虫の息にできるし。(バフこみ)
ちなみに餌ハッグは出ず。

・光エージェント、水エージェント
光は上方修正が欲しい感じで・・・。
マンチュラとかバサルトをさ・・・。
水は防御バフが邪魔になりそうだけどレイドで使いたいなぁ。
どこでも安定させる力は凄そうだ。
安定感が増すとその分アタッカーを採用できるから・・・?

・水シルフ
50個たまった伝説の欠片にギルポ2000を混ぜ込んで。
ガチャ有りゲーあるある(?)の、ずっと欲しがっていたものが1度出ると、その後出やすくなる説。
ずっと欲しくて、更に攻撃型、耐久型の2パターン考えているから即餌にはできないかな。
ギルポも減ってきたし、風姫用に特殊召喚石を毎週買うと考えたら、ギルポを欠片に使うのは残り15やそこらまで粘るべきかな。


2016年6月以前 テシャール2体
2016年6月 エラドリエル
2016年11月 リテッシュ(6日)、セクメト(28日)

ヴェルデやルシェンを引いていた(ラピスにデビルモンぶち込んでいた)アカウントで復帰したのが5月。
2体目のヴェルデ、ルシェンを引いたり、ガレオン、ファー、タイロン、オリオンと引きは相当強い。
今回は「波がきている」と深追いせずクリを温存できたのは大きい・・・。

ちなみに伝説は 火ファントムシーフ⇒風デスナイト⇒水守護羅刹⇒忘れた⇒水シルフ⇒水シルフ
割と残念。

ふと思った。
聖水集め、スキル上げ調合にクリスタルを砕くのと、ルーン集めにクリスタルを砕く、どっちがいいのか。
調合しないとなるとデビルモンを使うことになるわけで、デビルモンとルーンを天秤に。
価値で言えばデビルモン、重要度で言えばルーンだろうか。
デビルモンも使うキャラ、ルーンも質によるだろうけど。
そういうわけで調合上げを3体で終わらせて、デビルモンを食わせたところスキル3が最大になったから、残りはシルフのヒロダン待機ということで。
重要なスキル2があと2つなんだけどね・・・。
デビルモンも全滅したし。

攻略済みで消費スタミナが0だから挑戦したリリス、タイロンが大活躍。
本体が緑の悪条件でも分身を凍結させてクリア。
6星25レベルだったから40になれば安心できるんじゃなかろうか?
漠然と欲しかった、当たったから育てただけのタイロンでも、大きな役割が果たせる場所ができたのは大きい。

セクメトは何にでも使えそうだなぁ。
カイロスでの出番は今更ないだろうけど、対人は勿論、レイドとタワーで使えそうな感じ。
対人を考えると体力重視のほうがいい場合が多いから、レイド2階なら前衛できそうだけど、それ以降となると後衛。
どちらにせよスキル上げが出来なきゃダメだし、実戦投入はいつになるやら。
自分程度のレートなら、アリーナ集計前の抑止力には使えるかな?
強そうなキャラ並べるだけでそこそこ効果がありそうなレートだし。

レイドで使うとして、スキル2の維持はどうなるかなぁ。
速度にもよるだろうけど、ファーで速度デバフとゲージダウンをしたら隙は小さくなるだろうか?
「全然維持出来ない!論外!」となっても火パンダと選択でLS要員にはなれるしいいけどね。
何にせよスキル上げとかいう絶対的な壁。
デビルモンは集中投入かな。
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